Sorotan pada Penelitian Roblox – Blog Roblox

Di Roblox, peneliti kami mendorong visi kami untuk membayangkan kembali cara orang berkumpul. Kami memiliki lebih dari 100 PhD yang berkolaborasi di seluruh tim Riset Roblox mendasar dan menerapkan Ilmu & Analisis Data, Riset Pengguna, dan tim R&D teknik tingkat lanjut. Bersama-sama, mereka menciptakan masa depan Roblox, membantu kami benar-benar mewujudkan nilai kami “mengambil pandangan panjang.”

Ilmuwan Roblox Research mempublikasikan temuan dalam konferensi akademik, merilis open source dan data, berkolaborasi dengan universitas, dan bootstrap mentransfer hasil ke dalam produksi. Berikut adalah anggota tim yang bertanggung jawab atas inovasi tersebut.

Morgan McGuire

Kepala Ilmuwan
Publikasi Terbaru

Prof. McGuire mempercepat inovasi di seluruh Roblox dengan mengoordinasikan semua kelompok penelitian dan secara langsung mengelola Roblox Research serta pengembangan rekayasa produk Game Engine.

Morgan telah ikut menulis ratusan makalah dan paten, yang mencakup banyak bidang ilmu komputer mulai dari jaringan dan kompiler hingga grafik 3D, serta beberapa buku teks termasuk Grafik Komputer: Prinsip & Praktik Edisi ke-3, Kodeks Grafisdan Membuat Game. Morgan ikut mendirikan Jurnal Teknik Grafis Komputer dan memimpin ACM SIGGRAPH NPAR, I3D, HPG, dan beberapa konferensi lainnya. Kontribusi produk Morgan termasuk NVIDIA RTXGI dan Reflex SDKs dan RTX GPUs; itu Skylanders®, Panggilan tugas®, Marvel: Aliansi Utama®, dan Pencarian Titan® seri video game; mesin permainan Unity; tampilan E Ink yang digunakan di Amazon Kindle®; dan mesin inovasi G3D open source dan sistem dokumen Markdeep.

Morgan memegang janji fakultas saat ini di University of Waterloo dan McGill University, adalah profesor penuh di Williams College, dan menerima gelar PhD dan MS dalam ilmu komputer dari Brown University dan MEng dan BS di bidang teknik listrik dari MIT.

Victor Zordan

Ilmuwan Utama
Publikasi Terbaru

Prof. Zordan menyelidiki area luas grafik komputer dan teknik interaktif, dengan spesialisasi dalam animasi komputer dengan model fisik, VR, penangkapan gerak, dan antarmuka.

Dia adalah Pemimpin Redaksi Prosiding ACM dalam Grafik Komputer dan Teknik Interaktif (PACMCGIT), memimpin dan menyelenggarakan Simposium SIGGRAPH ACM tentang Animasi Komputer (SCA) dan ACM SIGGRAPH Motion, Interaction, and Games (MIG) konferensi, dan bertugas di banyak komite program.

Dia adalah anggota fakultas selama dua puluh tahun, terakhir sebagai profesor penuh yang memimpin Divisi Komputasi Visual dari Sekolah Komputasi di Universitas Clemson, di mana dia terus memegang posisi anggota fakultas penelitian tambahan. Ia menerima gelar PhD di bidang Ilmu Komputer dari Institut Teknologi Georgia.

Arjun Guha

Ilmuwan senior
Publikasi Terbaru

Prof. Guha memiliki minat yang luas dalam bahasa dan sistem pemrograman dan meneliti masalah yang muncul dalam keamanan web, jaringan yang ditentukan perangkat lunak, sistem terdistribusi, dan robotika. Di Roblox, Arjun bekerja untuk membuat platform secara dramatis lebih terukur dan lebih mudah untuk diprogram.

Arjun memegang posisi sebagai Associate Professor Ilmu Komputer di Universitas Northeastern dan memimpin kelompok akademik di sana. Ia menerima gelar PhD dari Brown University dan BA dari Grinnell College.

Cem Yuksel

Ilmuwan senior
Publikasi Terbaru

Prof. Yuksel menyelidiki grafik komputer dan bidang terkait, termasuk simulasi berbasis fisik, sintesis gambar realistis, teknik rendering, iluminasi global, pengambilan sampel, algoritma GPU, perangkat keras grafis, pemodelan geometri kompleks, dan struktur rajutan, bersama dengan pemodelan rambut, animasi, dan rendering. Video pengantar dan kuliah grafis lanjutannya yang tersedia secara online secara gratis ditonton oleh ribuan mahasiswa, profesional, dan penggemar grafis di seluruh dunia.

Cem memimpin dan menyelenggarakan konferensi ACM SIGGRAPH/Eurographics High-Performance Graphics (HPG) dan ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D), selain berkontribusi pada berbagai konferensi sebagai anggota komite program. Dia adalah Real-Time Live! ketua program untuk SIGGRAPH 2023 dan pendiri perusahaan perangkat lunak grafis Cyber ​​Radiance LLC.

Cem saat ini memegang posisi Associate Professor di School of Computing di University of Utah. Sebelumnya, ia adalah rekan postdoctoral di Cornell University setelah menerima gelar PhD di bidang Ilmu Komputer dari Texas A&M University.

Tania Lorido-Botrán

Ilmuwan Riset
Publikasi Terbaru

Dr. Tania Lorido-Botrán saat ini adalah Ilmuwan Riset di Roblox. Sebelum itu, dia bekerja di Microsoft dan Laboratorium Nasional Pacific Northwest. Minat penelitiannya terletak pada pembelajaran mesin, sistem, dan pengoptimalan.

Dr. Lorido-Botran menerima gelar PhD dari University of Deusto di Spanyol dengan predikat cum laude, dan gelar masternya dalam Sistem Terdistribusi dari University of the Basque Country dengan nilai tertinggi.

Tony Liu

Manajer Program Penelitian
Publikasi Terbaru

Tony Liu meneliti kesehatan mental, perawatan kesehatan, dan peradaban digital dengan menggabungkan teknik dari inferensi kausal dan pembelajaran mesin. Dia sebelumnya bekerja di IBM Watson Health dan telah menerbitkan di Nature Computational Science serta lokakarya ICML dan AAAI. Dia mengoordinasikan kolaborasi akademik, transfer teknologi, dan komunikasi eksternal untuk Roblox Research.

Tony meraih gelar BA di bidang Ilmu Komputer dengan penghargaan tertinggi dari Williams College. Dia sedang menyelesaikan PhD di bidang Ilmu Komputer dan Informasi di University of Pennsylvania yang disarankan oleh Profs. Lyle Ungar dan Konrad Kording.

Layla Mah

Direktur Teknis Senior

Layla Mah mengoptimalkan semua aspek sistem terdistribusi Roblox untuk skalabilitas runtime dan efisiensi teknik internal.

Dia juga dikenal karena pekerjaannya sebagai CEO InsightfulVR, mengembangkan mesin rendering dan streaming bidang cahaya yang dipisahkan, dan sistem otomatisasi kinerja PerfLab mereka; salah satu pendiri Fringe Studios, yang berspesialisasi dalam pengoptimalan mesin game AAA; Arsitek Utama VR dan Rendering Tingkat Lanjut di AMD; dan kontribusi untuk pengiriman banyak judul game PC dan konsol, termasuk Peradaban Sid Meier, Maling, BioShock, dan Krisis Tak Terbatas seri permainan.

Layla melakukan penelitian sarjana dan pascasarjana dalam grafik komputer, simulasi fisika, dan robotika di Institut Politeknik Rensselaer.

Kiran Bhato

Direktur Senior

Dr. Bhat adalah Senior Director of Engineering di divisi Game Engine Roblox, yang mengawasi penelitian dan pengembangan teknologi deep learning real-time untuk avatar 3D. Kiran adalah salah satu pendiri/CTO Loom.ai, yang bergabung dengan Roblox pada Desember 2020. Tim Kiran di Loom.ai membangun visualisasi wajah manusia yang nyata dengan secara otomatis mengubah selfie menjadi avatar 3D ekspresif yang berinteraksi secara real time dengan sinyal visual dan audio .

Kiran memenangkan Oscar Sci-Tech 2017 untuk merancang mesin penangkap kinerja wajah ILM yang digunakan untuk membuat beberapa karakter film ikonik seperti Hulk di Marvel’s Penuntut balaspara Orc di Warcraftdan untuk “membawa kembali” Grand Moff Tarkin karya Peter Cushing masuk Rogue One: Kisah Star Wars.

Kiran menerima gelar PhD di bidang Robotika dari School of Computer Science, Carnegie Mellon University.

Mitesh Shah

Direktur Senior

Mitesh Shah adalah Direktur Senior Bahasa Pemrograman untuk produk Game Engine dan secara langsung mengelola penelitian dan pengembangan bahasa dan model pemrograman yang mendukung penciptaan jutaan pengalaman di Roblox. Sebelumnya, ia membangun dan memimpin tim R&D berkinerja tinggi di Meta, Synopsys, dan perusahaan rintisan yang menghadirkan solusi canggih di domain PL. Sepanjang karirnya, Mitesh mengembangkan kompiler dan model pemrograman untuk berbagai macam arsitektur prosesor termasuk prosesor paralel besar-besaran, prosesor jaringan, RISC yang sangat tertanam, DSP Vektor, mesin VLIW, dan akselerator ML jaringan saraf.

Mitesh memegang gelar MS dalam ilmu komputer dari Texas A&M University dan minat penelitiannya termasuk memparalelkan kompiler dan arsitektur prosesor, bersama dengan mengeksploitasi kinerja, efisiensi, keandalan, dan keamanan melalui PL dan runtime.

Kenny Mitchell

Direktur teknis
Publikasi Terbaru

Prof. Mitchell adalah Direktur Teknis Rendering di Roblox. Dia telah mematenkan lebih dari 50 penemuan dan menulis dan menulis bersama lebih dari 100 makalah teknis.

Dia memberikan teknologi kreatif kepada khalayak luas termasuk pemenang penghargaan BAFTA BoomBlox® dengan Steven Spielberg; itu Perintah & Taklukkan®, Disney Infinity®, Harry Potter® seri video game; Perang Bintang® & Avatar® wahana/animatronik; dan Mencari Dory® dan Perompak dari karibia® film.

Sebagai co-editor-in-chief pendiri jurnal ACM Games dan editor asosiasi Proceedings of the ACM Computer Graphics & Interactive Techniques (PACM CGIT) dan jurnal Elsevier Computers & Graphics (C&G), ia telah memimpin ACM SIGGRAPH Interactive 3D Graphics dan Games (I3D), konferensi internasional CVMP dan RVCAI dan merupakan anggota kelompok penasihat konferensi SIGGRAPH. Kenny adalah salah satu pendiri 3Finery™, menghidupkan objek dan direktur non-eksekutif Cobra Simulation™ yang mengganggu perangkat lunak imersif.

Kenny memegang posisi sebagai profesor penuh dan ketua Teknologi Video Game di Edinburgh Napier University. Ia memperoleh gelar PhD dan MS dari sekolah komputasi, dan gelar kehormatan dalam Ilmu Komputer dan Kecerdasan Buatan dari Universitas Edinburgh.

Alan Jeffrey

Insinyur Perangkat Lunak Utama
Publikasi Terbaru

Dr. Jeffrey mengoordinasikan desain dan implementasi sistem tipe Luau, yang membantu mendorong banyak fitur pengembangan di Roblox Studio.

Alan memiliki lebih dari 30 tahun pengalaman dengan penelitian dalam bahasa pemrograman, termasuk menerbitkan makalah dan melayani di komite program Prinsip Bahasa Pemrograman (POPL), Konferensi Internasional Tentang Pemrograman Fungsional (ICFP), dan Logika Dalam Ilmu Komputer (LICS). Beliau pernah menjabat sebagai Steering Committee dan Organizing Committee ICFP, dan sebagai Ketua Umum LICS. Dia telah menjadi anggota aktif dari proyek perangkat lunak sumber terbuka seperti LaTeX, Agda, Servo, dan Luau.

Alan memiliki D.Phil. dari Universitas Oxford.

Mahesh Nandwana

Ilmuwan Pembelajaran Mesin Utama
Publikasi Terbaru

Mahesh memimpin proyek ML audio di Roblox. Bidang keahliannya meliputi pengenalan ucapan dan pembicara, deteksi aktivitas suara, klasifikasi audio, dan peningkatan kemampuan bicara.

Sebelum Roblox, Mahesh adalah pemimpin teknis dalam tim Persepsi Siri di Apple. Ia juga bekerja sebagai Ilmuwan Komputer Tingkat Lanjut di SRI International dan terlibat dalam program DARPA RATS dan MediFor

Dia telah menerbitkan lebih dari 20 makalah. Dia telah menjabat sebagai reviewer untuk konferensi dan jurnal termasuk NeurIPS, ICML, ICLR, IEEE/ACM TASLP, Speech Communication, Interspeech, dan ICASSP. Ia memperoleh gelar MS dari UT Dallas.

Lagu Linwan

Asisten peneliti

Linwan mengerjakan proyek open source untuk Roblox Research dan membantu memfasilitasi transfer teknologi dari Research ke Roblox Engineering.

Dia menyelesaikan asisten penelitian sarjana dengan Prof. Toshiya Hachisuka di University of Waterloo, serta magang di Google dan Autodesk.

Linwan meraih gelar sarjana di bidang Ilmu Komputer dari University of Waterloo.

Roblox Ranks #3 on Fast Company’s Fourth Annual List of the 100 Best Workplaces for Innovators – Roblox Blog

For over 16 years our team at Roblox has been innovating to solve some of the hardest and most interesting technical challenges as we usher in the metaverse. To do this kind of groundbreaking work, we’ve hired top talent with creative and innovative thinking, and created a culture that seeks to empower engineering and product teams to be responsible, take the long view, and get stuff done – all while respecting our global community of millions of creators. Today we’re thrilled to share that Fast Company has honored our team with a #3 ranking on their annual list of the 100 Best Workplaces for Innovators.  

Maintaining an innovation-first culture that seeks to empower engineering and product teams is one of our core priorities. Our teams are innovating across an ever-expanding range of areas, including virtual economy, AI and machine learning, social graph, physics, audio, infrastructure, databases, microservices, rendering, and more.  Two examples of innovations coming from the team in the past year include: 

  • Layered Clothing, which gave everyone on Roblox complete freedom over what their avatar wears and enabled 360-degree hyperrealism for clothing that’s never been seen before in a virtual environment.
  • A Materials upgrade that enhanced the visual quality of our entire existing library of materials to make them look and feel even more realistic than before.  

 “We hear from candidates that they are drawn to the breadth of technical challenges we are solving here at Roblox, from scaling our infrastructure to working on a state-of-the-art physics and rendering engine to enabling more civil communication in shared online spaces and developing groundbreaking developer, avatar and identity features,” said Dan Sturman, Chief Technology Officer at Roblox. “We also hire people who are genuinely excited about building this new category of human co-experience where so much innovation is happening and is bound to continue over the next decades given the opportunity.”   The Best Workplaces for Innovators list honors organizations and businesses that demonstrate a steadfast commitment to encouraging innovation at all levels. The list ranks 100 winners from a variety of industries, including computer science, biotech, consumer packaged goods, nonprofit, education, financial services, cybersecurity, engineering, diversity, sustainability, B2B, and consumer products and services.    “This year’s list of the Best Workplaces for Innovators recognizes organizations that have demonstrated a deep commitment to cultivating creativity across the board,” says Brendan Vaughan, editor-in-chief of Fast Company. “In the face of powerful headwinds, these leaders and teams continue to spur innovation.”   

We’re continuing to hire for hundreds of open roles to usher in the metaverse and look forward to climbing to the top of this list with all of you. 

Introducing Custom Material Variants and New Enhancements to Materials – Roblox Blog

On the left is a scene rendered with our old materials. On the right is the same scene with our newly enhanced materials, our Future is Bright lighting technology, and physically-based rendering.

Today, we’re excited to announce that we’ve officially rolled out a number of advancements to our material system, moving them out of beta and into the hands of our broader community.

With this release, we’ve enhanced the visual quality of our entire existing library of materials, which includes brick, glass, metal, and many other common materials, to make them look and feel even more realistic than before. These material upgrades will be the default option for all new experiences moving forward. Creators can upgrade their existing experiences as they see fit (read our documentation here to learn how), and our classic materials remain available if developers wish to continue using them. In addition, creators now have access to a new, user-friendly Material Manager tool in Roblox Studio allowing them to make custom variations of our base materials to better suit their aesthetic vision. Now, before we dive any deeper into the details, let’s first take a step back and understand what materials are and what makes those on Roblox so unique.

Materials on Roblox are akin to materials in the real world. They’re used to not only define the surface appearance of a 3D object but also its physical properties (like friction), which influence how the object behaves. For example, if you’re driving a car, the rubber material of the tires should behave as you would expect depending on the surface they’re on—they might skid on wet asphalt, or get stuck in the mud. This level of interactivity is essential to making experiences on Roblox feel like living, breathing worlds.

Our engineers understand that in order for creators to build best-in-class experiences on our platform, we need to provide them with innovative and powerful tools. So, when we set out to ship all the aforementioned new components to our material system, we had two major goals in mind.

First, building on the work we’ve done to make physically-based rendering (PBR) available via our Surface Appearance construct, we wanted to provide creators with access to high-quality materials that look and feel as realistic as possible out of the box. So, we built our materials from the ground up to fully utilize PBR, which recreates how light interacts with surfaces by simulating phenomena such as shading, reflections, and shadows in a realistic way.

What’s more exciting is that by combining these new and enhanced materials with our “Future is Bright” lighting technology, creators can take the visual quality of their experiences to an even higher level.

Second, in line with our vision to enable a fully user-generated content platform, we also wanted to give people a user-friendly way to create, manage, and apply custom variations of our base materials in Roblox Studio. For example, creators could replace our built-in brick material with their own custom anime-styled brick, making it easy to achieve unique visual styles for their experience. And, because these are variants and not new base materials, they will automatically benefit from future emergent behavior based on the materials’ inherent simulation properties—no extra work required.

Taking the Long View

Our upgraded material system will enable creators to take their experiences to new heights while also providing us a foundation we can continue to iterate on. Our vision for materials is to make them an integral part of the development process, giving people even more control over the look and feel of their content without requiring them to write code for behaviors we know to be true in the real world.

For example, an object made out of wood should catch on fire when it’s exposed to a flame. Rainfall should pool on the ground and gradually seep into porous materials like dirt. Sounds should be muffled when passing through walls. These are the types of things we will enable by default so creators can focus on building engaging experiences rather than worrying about the nitty-gritty technical complexities. Over time, we will also continue adding new base materials with simulation properties to our material library, giving creators an ever-expanding palette to work with as they bring their imaginations to life.

Our work with materials is never-ending, but with the launch of our new system, we’re excited to empower even more creators to build the most immersive and dynamic experiences possible on Roblox.

Voting Now Open for the Roblox Innovation Awards – Roblox Blog

Every day, millions of talented creators across the Roblox community are pushing the boundaries of what’s possible on our platform. They’re building new experiences, experimenting with cutting-edge technologies, and dreaming up ways to connect people from all over the world. And as their ingenuity and imagination has grown, so too has the need to expand our annual awards show to celebrate and recognize their incredible achievements in innovation. And that’s why we’re excited for the evolution of the Bloxys to a new in-person experience called the Roblox Innovation Awards.

This will be our first-ever in-person awards show, shared virtually from the invite-only Roblox Developers Conference (RDC) on September 10. We’ll also be featuring brand-new award categories such as Best Creative Direction, Best Use of Avatar Fashion, and Best Audio Design.

In addition to honoring some of the most inventive creators on Roblox, we’re also giving everyone in the community a chance to decide who’ll take home the awards for premier categories including Best Content Update, Video Star of the Year, and more. 

Jump into the Roblox Innovation Awards Voting Hub now to cast your votes for your favorite nominees. Voting ends at midnight on July 27.

Developers and creators will need to register in order to attend RDC and the Roblox Innovation Awards. Registration will open up in a couple of weeks to invited guests. If you are interested in staying up to date on RDC news, sign up here to receive future news and announcements via email. 

We’re excited to celebrate the dazzling talent and unstoppable creativity of our community. Good luck to all of the nominees!

Why Content Creators Are Moving from 2D Screens to 3D Worlds – Roblox Blog

Roblox’s vision is to reimagine the way people come together to create, learn, play, work and socialize. We are creating a platform for immersive human co-experience, and people all over the world are participating and contributing millions of 3D experiences, all created by users. As of the first quarter of this year, there are over 54.1 million people coming to Roblox every day, to connect with friends, to participate in these immersive experiences and to have fun.

Influencers and video creators are integral to this community. Every month, videos about Roblox get more than 10 billion views on YouTube alone, thanks to the creativity and charisma of the awesome video creators who are behind them. Creators like InquisitorMasterLeahAshe, and KreekCraft have found tremendous success by leveraging the Roblox platform to create engaging content, and we expect this trend to continue growing as more people join the Roblox community.

But video creators have bigger plans! Increasingly more creators are seeing Roblox as a platform to foster a healthy, rich community around their content and personal brands. They want to be where the audience is and find richer ways to create, connect and interact with their audience, and synchronous 3D immersive experiences provide a new canvas for creativity.

Some call this the metaverse, and it’s the next frontier for creators of all kinds. By expanding from 2D, one-way communication and content distribution platforms into 3D immersive and shared worlds, the possibilities are endless. Whatever exists in real life can be built in digital life on Roblox without the restrictive parameters of language or location — and sometimes even physics, like in Tai Verdes’ gravity-defying, teleporting concert. We believe this 3D metaverse provides ample opportunities beyond familiar, but comparatively static, 2D screen content. 

Endless Possibilities

While Roblox provides the technology that allows for both physics-defying and reality-mirroring creations, it’s the 10.5 million developers across the globe who have built more than 29 million virtual experiences across genres. From gaming to social hangouts, to concerts, sports, fashion and film, and more, the range of experiences on the Roblox platform makes it easy for creators to follow their passion and connect to their audiences. Every experience is free, which means users see no barriers to trying new ones, and video creators have ample inspiration to build on.

Several have already started trailblazing, not only by creating video content based on Roblox experiences, but also by bringing their innovation and creativity to the Roblox platform. Take MeganPlays as an example, who I will be speaking with later today at VidCon. She co-founded a development studio called Wonder Works Studio, which has created several Roblox experiences to connect with their fans, and fans have responded in kind with 220.7 million visits to their flagship experience Overlook Bay alone. But Megan hasn’t stopped there, she has also created a line of avatar fashion representing her brand which sells in the Roblox Marketplace. I’ll talk about this more later. 

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Engagement Opportunities 

With this vast variety of content comes a diverse, global scale that brings video creators’ content to new audiences. With users from 180 countries on Roblox, 53% of which are over the age of 13, the potential reach for creators is massive. 

Engagement on the Roblox platform is deep. In the 3D world, creators connect with fans in immersive social experiences. Video creators can interact using unique avatars (more on this later), build virtual worlds for followers to convene, or even premier a video (using VideoFrame) on Roblox for fans to watch together.

Late last year, for example, Twenty One Pilots took the virtual stage with a pioneering interactive concert experience The five-song interactive and ‘choose your own adventure’-style concert captivated people from over 160 countries, with nearly 70% of attendees coming together from outside of the U.S. to kick off the band’s sold-out Takeøver Tour with an exclusive virtual concert on Roblox. Bandmates Tyler Joseph and Josh Dun are obsessed with their fans, so they made sure to take time to hop from server to server as their avatars ToggAndJog and JogAndTogg, meeting fans from across the globe. They also held an on-platform Q&A session with fans. Video creators could host private servers to hold concert parties with their followers while streaming, giving a VIP experience to their fans as they dance to their favorite music.

The potential for creators to build deep relationships with their audience is greater on Roblox because of these interactive opportunities. They can bring their followers with them to do the things they would do in the real world with the safety and cost savings of hosting remotely. KreekCraft even brought 350,000 fans to the Twenty One Pilots show with him on YouTube.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Monetize 

We want to support everyone who creates on our platform to continue developing great content, so we’re always looking to open new revenue streams for video creators on the platform and beyond. 

Creators can earn Robux (virtual currency on Roblox) in several ways. First, they receive a portion of in-game purchases for any experience they’ve partnered with or created themselves. Second, creators can also produce avatar items like clothing, accessories, or even dance moves, which all earn Robux. Finally, we have an influencer program with additional incentives and support to our growing content creator community.

MeganPlays, for example, leverages a variety of programs to earn money through Roblox. For 2D screens, she makes videos of her play sessions, finding experiences she loves and creating stream-style videos for YouTube or capturing dynamic moments for her 3.6 million TikTok followers. Since making the switch to creating videos around Roblox, she went from 240,000 subscribers to 1,000,000 subscribers in under a year from 2018 – 2019. Today, she has amassed over 740 million video views on YouTube alone. She also offers an exclusive affiliate code on these profiles, which earns her a 5% commission on every Robux purchase made with the code.

In 3D worlds on Roblox, Megan has created her own fashion line. Her best-selling Butterfly Earrings have been favorited over 87,000 times. She also founded a development studio called Wonder Works Studio, which has built experiences for high-profile partners including electronic music event promoter and producer Insomniac to bring the world’s largest dance music festival, Electric Daisy Carnival (EDC), to Roblox.

width=”560″ height=”315″ frameborder=”0″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

With new technology launched by Roblox in recent months, the monetization opportunities in 3D immersive spaces only continue to expand. In April, Roblox launched Layered Clothing, the first and only technology that enables a single clothing or accessory item to fit any avatar body type, whether it’s humanoid or dinosaur. On Roblox, identity (which people express through their avatar) is paramount. With 1 in 5 daily active users updating their avatar on any given day in 2021, the possibility of helping any user express their identities through fashion has been inspiring for many creators. Within months of Layered Clothing being available to all, over 89 million users had acquired Layered Clothing apparel, selecting from the more than 5,400 items designed by creators available in the Avatar Shop today.

And with new technology that will enable facial animation for avatars based on voice and facial expressions in the real world, customizable opportunities will become endless in the months and years to come. 

Our goal is to mirror the real world through technology and empower any user to create with it. With dynamic facial expressions, we are moving towards a world where avatars can mimic our own expressions with ease, helping users to better express themselves as they move from world to world and change their body.

The Next Frontier

Digital co-experience has captured everyone’s imagination, and the opportunity to invest in the move from 2D to 3D is now. 

To learn more about the opportunities for video creators on Roblox and be a part of this amazing community, visit our Roblox Video Stars information page or tune in to my keynote at VidCon with MeganPlays and VidCon CEO Jim Louderback at 2:10 pm PT today.

Working at Roblox: Meet Richard Sim – Roblox Blog

As the Senior Director of Product, Economy, Richard Sim manages the relationship between the Roblox economy and the developer community. We spoke with Richard about the work that his team is doing to maintain a safe and thriving economy on the platform.

How would you describe your team’s role here at Roblox?

Key areas my team is focused on are ensuring that your payments for Robux are safe and secure, your Robux can be used to purchase products, and creators can earn money from those transactions. We also build and support our subscription product, Roblox Premium, as well as the ad system that developers use to reach more users on Roblox.

What is one of the most interesting aspects about working on your team at Roblox?

By far the most interesting aspect of working on Economy at Roblox is witnessing the impact that the Roblox economy has had on developers who have earned money on the platform. Behind each experience on Roblox is a story. I am inspired by our developers’ creativity and initiative, and I love hearing their stories about when they discovered they could actually make a living doing what they love mostbuilding on Roblox. Some of our developers started off as players, began tinkering with our creation tools to build their own experience, and before they knew it, discovered they could pursue a full-time career building on Roblox as opposed to getting a “traditional job.” Some developers built companies with their best friends, and even purchased cars or homes for their parents. I share many of these stories with my own children, hoping to inspire them to follow their passions.

How is your experience on the team at Roblox different from other roles you’ve had?

Roblox encourages systems level-thinking over program or feature development. As a platform that enables over two million creators to build deeply immersive experiences for over 200 million people every month, Roblox, at its core, builds systems that empower others to innovate and drive impact at scale. We think deeply about what motivates our creators and then build incentive structures and feedback mechanisms that reward that motivation. We often find that building tools to empower our community of creators to explore and build leads to better outcomes than Roblox building the product or feature directly. This is one of the reasons why Roblox doesn’t build experiences ourselves. Rather, we build the incentive structures, tools, reporting, and platform capabilities to empower our creators to discover new ways to delight our users.   

What are the most interesting projects you’ve worked on and things you’ve learned while working at Roblox?

Two years ago, we made the decision to pay developers explicitly for the engagement they drove through their experiences. Premium Payouts, also known as engagement-based payouts, allow developers to earn Robux even if they haven’t enabled purchasing in their experiences. Premium Payouts creates a revenue stream for many up-and-coming developers who build incredibly engaging experiences but haven’t yet focused on earning Robux in those experiences. We’ve heard from many developers that Premium Payouts enabled them to hire a team and invest back into their experience when they would otherwise be struggling to continue without predictable revenue.

What’s one thing you love about the culture at Roblox?

What I love most about the culture of Roblox is that everyone is unified in taking the long view. Roblox is truly a mission-driven company. Our long-term focus enables us to prioritize the most leveraged opportunities that will have a lasting impact, as opposed to being distracted by short-term optimizations.


Interested in joining the Economy team at Roblox? We’re always looking for new talent, so check us out at corp.roblox.com/careers and see if there’s a role that’s right for you.

Working at Roblox: Meet Justin Park – Roblox Blog

As a Software Engineer on the Avatar Marketplace team, Justin Park’s work has been critical in bringing layered clothing to the Avatar Shop. We sat down with Justin to learn more about his role and get a glimpse into the average day for a Software Engineer at Roblox.

frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture” allowfullscreen>

What does a typical day look like for you as a Software Engineer?

I am the first (and currently only) Frontend Web Engineer for the Avatar Marketplace team, which manages all the user personalization aspects of Roblox, including the Avatar Shop, Discovery, and the Avatar Editor. My day-to-day responsibilities include both maintaining our portions of the website and introducing new user-facing features that the Avatar Marketplace, Search & Discovery, and Economy teams are working on. So, not only do I work on development, but I also coordinate with my entire vertical—from my coworkers on the backend to those on Design and Product, among others.

What are some of the projects you’ve worked on, and what challenges are you solving for? 

Probably the largest project I have worked on so far was building out the web support needed for layered clothing. This effort included everything from working with design to upgrade the user interfaces with new clothing types in mind to rebuilding critical logic systems in order to support layered clothing, as well as introducing a lot of quality-of-life improvements to the web experience. Working closely with backend engineers, I built out a new Thumbnail and Try On system to view the new layered clothing assets on your avatar.

Which company value do you feel most closely aligned to, and how does it affect your work?

I feel most aligned with “Take Responsibility.” Having joined the team as our newest Frontend Web Engineer, there was a lot of learning as we went, and that takes a great deal of responsibility and initiative. I learned the technical work itself, for sure, but I also needed to balance our backlog of features with the needs of other teams steering the ownership of the codebase. I was just a new grad when I started working on – and then started taking over – the Avatar Marketplace Web codebase, so I needed to learn quickly and make decisions that were best for our users and the product. I always keep at the front of my mind that I am personally responsible for the Avatar Marketplace portion of the website—and that helps to guide me in my work.

What are you most excited for as you continue your career at Roblox?

I am looking forward to being a larger voice in the development of the website and growing as an engineer in general. One of my goals when originally looking for a job was to impact the consumer in a tangible way, and being at Roblox has given me plenty of opportunities to do that. Seeing how our product became a beacon for our users when they were isolated makes me hopeful for how our platform can continue to improve the lives of our users in the future, and I am excited to be a part of it.


Interested in joining the Avatar Marketplace team at Roblox? We’re always looking for new talent, so check us out at corp.roblox.com/careers and see if there’s a role that’s right for you.

The Future of Work at Roblox – Roblox Blog

At Roblox, we’ve always believed teams are most successful when aligned around a shared vision and given the autonomy to tackle big opportunities. This principle has been a guiding force as we’ve navigated the challenges of the pandemic over the past two years—and it will be the cornerstone of our approach as we think about the future of work at Roblox.

Since the start of the pandemic, we’ve all had to adjust to new ways of living and working. Over time, what started as a short-term experiment in remote work became the new normal. And while people are now slowly returning to the office, we recognize that the world as we know it has changed. In response, we’ve put together a new work model powered by personal responsibility that gives teams and leaders the flexibility to decide how they work best given their goals.

An Empowered and Flexible Workplace

Our approach to the future of work at Roblox is grounded in two of our company values: Take the Long View and Take Responsibility. 

As we focus on our vision to reimagine the way people come together, we recognize we have to be thoughtful about how we enable and empower our employees to deliver on that long-term vision.  Over the past year, we’ve listened to our Robloxians through company surveys, focus groups, and one-on-one sessions, and we understand they value flexibility as they think about working remotely or in the office. At the same time, we also recognize there are ideals that are important to us as a company—such as innovation, creativity, and collaboration—that are easier to nurture when we are working together in person, especially as we continue to scale our teams and our business.  We feel it’s important for all employees to come back into the office at key points throughout the year and we also want to make sure that our time spent together is purposeful and intentional. Therefore we are encouraging employees to come back, and for those who choose to work remotely, we are ensuring that they can be remote successfully.  

We are offering Roblox employees the option to either come to the office regularly a few days a week, or to primarily work remotely and come to the office at various times throughout the year for quarterly get-togethers.

  • For people who live locally and who plan to come into a Roblox office three days a week—scheduled Tuesday through Thursday—and spend the other two days wherever they work best, whether it’s at home, a coffee shop, or elsewhere, we will make sure they have a dedicated desk so they can sit near their teammates or other collaborators.
  • For people who live locally or remotely, and who plan to work primarily from home, we will provide them with a hoteling desk and support their travel to visit our San Mateo offices at least quarterly for in-person collaboration weeks. Internationally-based employees will come in for at least one week per year. Individual teams will determine the week(s) they come in.

For overall company events where we all come together, we’ll continue with our weekly Town Halls, our monthly AMAs with our CEO David Baszucki, our open lunches with leadership, and we’ll kick off new annual get-togethers like Roblox Week.  We will also keep our no-meeting days and core hours.

We will also continue to offer the ability for all employees to work anywhere they legally can for up to two months per year. This is a unique offering that many employees have taken advantage of in the past year.

In designing this new approach, we wanted to offer employees flexibility to gain more control over their work and personal lives while also providing regular touchpoints to connect, share ideas, and build relationships in person. Some teams in engineering have found working in person is critical because it inspires serendipitous collaboration and makes it easier to solve problems together.  For new college graduates, we know how important it is to build in-person relationships early in their careers and be mentored by senior colleagues, so all new college graduates will start out in the office with dedicated desks among their team and collaborators. Meanwhile, in my People, Marketing, and Corporate Communications organization, we’ve decided as a group when we want to come into the office. We’ve found a balance between the need for in-person collaboration and the flexibility of working remotely. No matter which mode of work our employees choose, we will provide additional opportunities and support for teams to gather together in person and collaborate throughout the year. 

Our goal at Roblox is to build an innovative, creative, world-class organization.  This is the beginning of our journey as we embark on our vision for the future of work at Roblox. We’re constantly learning, listening, and iterating—and that will be no different as we roll out this work model. We’re excited to see how this new way of working progresses us down that path.

Delivering Large-Scale Platform Reliability – Roblox Blog

Running any scalable distributed platform demands a commitment to reliability, to ensure customers have what they need when they need it. The dependencies could be rather intricate, especially with a platform as big as Roblox. Building reliable services means that, regardless of the complexity and status of dependencies, any given service will not be interrupted (i.e. highly available), will operate bug-free (i.e. high quality) and without errors (i.e. fault tolerance).

Why Reliability Matters

Our Account Identity team is committed to reaching higher reliability, since the compliance services we built are core components to the platform. Broken compliance can have severe consequences. The cost of blocking Roblox’s natural operation is very high, with additional resources necessary to recover after a failure and a weakened user experience.

The typical approach to reliability focuses primarily on availability, but in some cases terms are mixed and misused. Most measurements for availability just assess whether services are up and running, while aspects such as partition tolerance and consistency are sometimes forgotten or misunderstood. 

In accordance with the CAP theorem, any distributed system can only guarantee two out of these three aspects, so our compliance services sacrifice some consistency in order to be highly available and partition-tolerant. Nevertheless, our services sacrificed little and found mechanisms to achieve good consistency with reasonable architectural changes explained below.

The process to reach higher reliability is iterative, with tight measurement matching continuous work in order to prevent, find, detect and fix defects before incidents occur. Our team identified strong value in the following practices:

  • Right measurement – Build full observability around how quality is delivered to customers and how dependencies deliver quality to us.
  • Proactive anticipation – Perform activities such as architectural reviews and dependency risk assessments.
  • Prioritize correction – Bring higher attention to incident report resolution for the service and dependencies that are linked to our service.

Building higher reliability demands a culture of quality. Our team was already investing in performance-driven development and knows the success of a process depends upon its adoption. The team adopted this process in full and applied the practices as a standard. The following diagram highlights the components of the process:

The Power of Right Measurement

Before diving deeper into metrics, there is a quick clarification to make regarding Service Level measurements.

  • SLO (Service Level Objective) is the reliability objective that our team aims for (i.e. 99.999%).
  • SLI (Service Level Indicator) is the achieved reliability given a timeframe (i.e. 99.975% last February).
  • SLA (Service Level Agreement) is the reliability agreed to deliver and be expected by our consumers at a given timeframe (i.e. 99.99% a week).

The SLI should reflect the availability (no unhandled or missing responses), the failure tolerance (no service errors) and quality attained (no unexpected errors). Therefore, we defined our SLI as the “Success Ratio” of successful responses compared to the total requests sent to a service. Successful responses are those requests that were dispatched in time and form, meaning no connectivity, service or unexpected errors happened.

This SLI or Success Ratio is collected from the consumers’ point of view (i.e., clients). The intention is to measure the actual end-to-end experience delivered to our consumers so that we feel confident SLAs are met. Not doing so would create a false sense of reliability that ignores all infrastructure concerns to connect with our clients. Similar to the consumer SLI, we collect the dependency SLI to track any potential risk. In practice, all dependency SLAs should align with the service SLA and there is a direct dependency with them. The failure of one implies the failure of all. We also track and report metrics from the service itself (i.e., server) but this is not the practical source for high reliability.

In addition to the SLIs, every build collects quality metrics that are reported by our CI workflow. This practice helps to strongly enforce quality gates (i.e., code coverage) and report other meaningful metrics, such as coding standard compliance and static code analysis. This topic was previously covered in another article, Building Microservices Driven by Performance. Diligent observance of quality adds up when talking about reliability, because the more we invest in reaching excellent scores, the more confident we are that the system will not fail during adverse conditions.

Our team has two dashboards. One delivers all visibility into both the Consumers SLI and Dependencies SLI. The second one shows all quality metrics. We are working on merging everything into a single dashboard, so that all of the aspects we care about are consolidated and ready to be reported by any given timeframe.

Anticipate Failure

Doing Architectural Reviews is a fundamental part of being reliable. First, we determine whether redundancy is present and if the service has the means to survive when dependencies go down. Beyond the typical replication ideas, most of our services applied improved dual cache hydration techniques, dual recovery strategies (such as failover local queues), or data loss strategies (such as transactional support). These topics are extensive enough to warrant another blog entry, but ultimately the best recommendation is to implement ideas that consider disaster scenarios and minimize any performance penalty.

Another important aspect to anticipate is anything that could improve connectivity. That means being aggressive about low latency for clients and preparing them for very high traffic using cache-control techniques, sidecars and performant policies for timeouts, circuit breakers and retries. These practices apply to any client including caches, stores, queues and interdependent clients in HTTP and gRPC. It also means improving healthy signals from the services and understanding that health checks play an important role in all container orchestration. Most of our services do better signals for degradation as part of the health check feedback and verify all critical components are functional before sending healthy signals.

Breaking down services into critical and non-critical pieces has proven useful for focusing on the functionality that matters the most. We used to have admin-only endpoints in the same service, and while they were not used often they impacted the overall latency metrics. Moving them to their own service impacted every metric in a positive direction.

Dependency Risk Assessment is an important tool to identify potential problems with dependencies. This means we identify dependencies with low SLI and ask for SLA alignment. Those dependencies need special attention during integration steps so we commit extra time to benchmark and test if the new dependencies are mature enough for our plans. One good example is the early adoption we had for the Roblox Storage-as-a-Service. The integration with this service required filing bug tickets and periodic sync meetings to communicate findings and feedback. All of this work uses the “reliability” tag so we can quickly identify its source and priorities. Characterization happened often until we had the confidence that the new dependency was ready for us. This extra work helped to pull the dependency to the required level of reliability we expect to deliver acting together for a common goal.

Bring Structure to Chaos

It is never desirable to have incidents. But when they happen, there is meaningful information to collect and learn from in order to be more reliable. Our team has a team incident report that is created above and beyond the typical company-wide report, so we focus on all incidents regardless of the scale of their impact. We call out the root cause and prioritize all work to mitigate it in the future. As part of this report, we call in other teams to fix dependency incidents with high priority, follow up with proper resolution, retrospect and look for patterns that may apply to us.

The team produces a Monthly Reliability Report per Service that includes all the SLIs explained here, any tickets we have opened because of reliability and any possible incidents associated with the service. We are so used to generating these reports that the next natural step is to automate their extraction. Doing this periodic activity is important, and it is a reminder that reliability is constantly being tracked and considered in our development.

Our instrumentation includes custom metrics and improved alerts so that we are paged as soon as possible when known and expected problems occur. All alerts, including false positives, are reviewed every week. At this point, polishing all documentation is important so our consumers know what to expect when alerts trigger and when errors occur, and then everyone knows what to do (e.g., playbooks and integration guidelines are aligned and updated often).

Ultimately, the adoption of quality in our culture is the most critical and decisive factor in reaching higher reliability. We can observe how these practices applied to our day-to-day work are already paying off. Our team is obsessed with reliability and it is our most important achievement. We have increased our awareness of the impact that potential defects could have and when they could be introduced. Services that implemented these practices have consistently reached their SLOs and SLAs. The reliability reports that help us track all the work we have been doing are a testament to the work our team has done, and stand as invaluable lessons to inform and influence other teams. This is how the reliability culture touches all components of our platform.

The road to higher reliability is not an easy one, but it is necessary if you want to build a trusted platform that reimagines how people come together.


Alberto is a Principal Software Engineer on the Account Identity team at Roblox. He’s been in the game industry a long time, with credits on many AAA game titles and social media platforms with a strong focus on highly scalable architectures. Now he’s helping Roblox reach growth and maturity by applying best development practices.

 

Cara Pemula Agar Menang Di Meja Casino

Cara Pemula Agar Menang Di Meja Casino

Cara Pemula Agar Menang Di Meja Casino

Cara Pemula Agar Menang Di Meja Casino

Tidak ada peretasan ajaib yang memungkinkan Anda memenangkan uang tunai di kasino. Terlepas dari apa yang mungkin Anda pernah dengar atau baca di masa lalu, Anda mungkin tidak memasang mesin slot untuk mendapatkan jackpot, atau memperluas mesin untuk memberi Anda kemenangan besar di meja blackjack.

Perjudian adalah usaha, seperti yang seharusnya. tetap saja, ada hal-hal yang dapat dilakukan penjudi mana pun untuk membantu meningkatkan diri mereka sendiri.

Kasino adalah perusahaan dengan tujuan utama memisahkan konsumen dari uang mereka. Hampir semua yang terjadi di dalam kasino adalah instalasi dengan tujuan ini dalam pikiran.

Setelah Anda mengetahui rahasia strategi itu, hampir terlalu bersih untuk menghindari menjadi korban mereka. Petunjuk berikut mungkin tidak menjamin Anda menang paling penting, tetapi mereka akan membantu Anda menjadi penjudi yang lebih tajam dan lebih bijaksana. Berikut adalah tujuh cara pemula dapat situs judi slot terbaik dan terpercaya no 1 mengakali kasino dan mencegah kehilangan uang.

Jangan Mainkan Mesin Slot di Dekat Pintu

Kasino diatur sedemikian slot agar mudah menang rupa sehingga sangat sulit untuk berhenti berjudi. Seperti yang Anda ketahui, hanya ada sedikit cahaya alami dan seringkali tidak ada satu jam pun di seluruh bangunan. Ini menciptakan ruang di mana waktu tidak ada lagi; lingkungan yang sempurna untuk melupakan segala sesuatu di luar kasino.

Bahkan ketika Anda dapat keluar dari trance dan mendobrak pintu, Anda mungkin akan melihat deretan mesin slot. Fakta bahwa mesin slot adalah hal pertama dan terakhir yang Anda lihat bukanlah kebetulan.

Dengan melakukan ini, Anda dapat menghabiskan uang Anda lebih awal atau membuang sebagian dari kemenangan Anda sebelum Anda pergi. Tentu, ada peluang di luar Anda dapat memenangkan beberapa dolar di sana-sini, tetapi uang itu lebih cocok untuk tetap berada di dompet Anda.

Jika Anda ingin bermain slot, pastikan untuk berhati-hati dalam memilih mesin slot. Jangan puas dengan yang pertama yang menarik perhatian Anda. Anda mungkin ingin berjudi, tetapi tidak perlu terburu-buru.

Tetap Fokus pada Game yang Anda Mainkan

Kasino penuh dengan gangguan yang sering menjebak para penjudi amatir. Gangguan ini datang dalam segala bentuk dan bergantung pada kasino tempat Anda berjudi tetapi sebagian besar melibatkan:

  • Musik keras di Sekitar Kasino
  • Layar televisi yang tak terhitung jumlahnya terletak di bar dan di sekitar lantai permainan
  • Lampu terang dan berkedip dari langit-langit atau game
  • Suara konstan yang Anda harapkan untuk didengar di kasino
  • Nyonya rumah dan pelari minuman terus-menerus mengitari lantai
  • Setiap kali mata Anda mengembara, kasino menang. Jika mereka dapat mengalihkan pikiran Anda dari perjudian, bahkan untuk sepersekian detik, mereka mengurangi peluang Anda untuk memenangkan uang.

Jika Anda ingin menikmati semua pemandangan dan suara, pastikan untuk berjalan di lantai kasino sebelum Anda meletakkan uang Anda.

Working at Roblox: Meet bc Wong – Roblox Blog

As the Technical Director on the Trust & Safety team, bc Wong helps protect our community by developing tools, processes, and systems designed to minimize exposure to abusive content and behaviors. We spoke with bc to learn more about his important work on creating a safe and civil space for everyone on Roblox.

Describe your team’s role here at Roblox.

We build systems that identify abuse, both proactively and reactively (meaning after users report them), and take action on the content (removal) as well as the users who violate our community standards. We use a lot of machine learning and also leverage human moderators where we cannot automate yet.

How is your experience as Technical Director at Roblox different from other engineering leadership roles you’ve had?

My job as an individual contributor is similar to many others: help figure out the future state of product and engineering, rally the team towards it, and contribute to technical solutions that get us there. But what’s special at Roblox is the people. In addition to being talented, my teammates are passionate about our Trust & Safety mission. It’s invigorating to work with a team with such a strong sense of purpose and see our work translate into real world impact.

In fact, all of us care deeply about the community. Many of us who work here have been on Roblox for a long timesome even learned to code from Robloxand we all want to build a more civil community. So, an interesting question for Trust & Safety is how to better leverage the whole company in our mission. That’s something we’re actively working on. Personally, I get to interact with many different teams, which is something I enjoy a lot.

What is one of the most interesting aspects about working on your team at Roblox?

In general, how to keep abuse off a platform is a constantly evolving challenge. We need to do a lot of research and experimentation as an industry. For Roblox, we also need to scale our solutions to support such a vast audience. For Roblox, the vast audience of our platform adds a twist to the problem. A social platform catering exclusively to adults could choose to simply kick out any users who exhibit inappropriate behavior, our solution needs to support a wide range of age groups. For instance, some users may not fully understand our community standards or they haven’t learned how to act responsibly online. There is an opportunity hereand almost a responsibilityto educate the next generation on how to become civil online citizens.

What are some of the more difficult problems you and your team are working on?

I’ll give two examples of problems with very different time scales. We play a cat-and-mouse game with people who abuse our platform. When they are able to  exploit gaps in our detection methods, we come up with better and more systematic ways to catch them. The key here is to be systematic, to find invariants in how abusers behave. We’re largely succeeding. But our reaction time is not instantaneous yet. This intersection of analytics, data infrastructure, and product integration is a blast to work on.

At a much broader time scale, the function of safety needs to evolve as the Roblox community is becoming more diverse. A year ago, more than half of our users were under 13. Now more than half are over 13. How can we give our users more freedom and still keep the experience safe? Different teams across the company are collaboratively working on this, re-imagining key parts of the platform. This also ties into a point I made earlier, on how to better leverage the whole company in the Trust & Safety mission.

How has the work at Roblox challenged you?

I’ve been constantly learning since I joined about a year and half ago, which is a lot of fun. The Trust & Safety domain was new for me. So was machine learning. I actually shipped my first ML model at Roblox. Now I’m learning about our graphics rendering technology. The engineering side of Roblox has so many diverse technologies that I sometimes feel like an intern.

How does Roblox support you as a technical innovator?

What has been very helpful in guiding me is one of Roblox’s core values, “Take the Long View”. There is still lots of short-term tactical work to do, but taking the long view challenges me to understand and organize them in relation to the destination I want to get to. It also helps me see the bigger gaps that don’t show up in any tactical to-do list. For example, maybe we could be a lot more effective if we have an entirely new class of data analytics capability. Roblox gives me room to explore and test that out.

I’m also fortunate to have access to the entire Roblox brain trust to gather and validate ideas. There are deep domain experts in data science, machine learning, infrastructure, networking, compilers, graphics, and more. I’ve picked their brains on one thing or another. Sometimes when they have ideas related to safety, they reach out to the team. Everyone I’ve met at Roblox (and I joined during the pandemic) is extremely nice, helpful, and generous with their time. This cross pollination of ideas, across such a diverse group, is one of the things I love most about Roblox.


Interested in joining the Trust & Safety team at Roblox? We’re always looking for new talent, so check us out at corp.roblox.com/careers and see if there’s a role that’s right for you.

Working at Roblox: Meet Matt Brown – Roblox Blog

Matt Brown is the Senior Director of Product on the Roblox Marketplace team. His role entails making sure people can find the clothing and accessories they need to customize their avatar, whether it’s the latest and greatest creations from the fashion entrepreneurs in our community or one of the many new Layered Clothing options now available on our platform. We spoke with Matt to learn more about his team and what he enjoys most about working at Roblox.

What does the Roblox Marketplace team do?

The Roblox Marketplace team is responsible for all of the content users can acquire for free or for Robux (our virtual currency) on the platform. We also oversee the tools, pipelines, analytics, etc. that enable content creators in our community to build successful businesses on Roblox.

What’s one of the most interesting aspects about working on your team?

Our job on the Roblox Marketplace team spans many different responsibilities and skill sets, so what’s most interesting to me is seeing how adaptable we need to be in our day-to-day work. I’m constantly amazed by how easily our engineers can seamlessly navigate the intricacies of everything from the UX for trading items to the math and logic behind third-party resales of community-made items. On the product side, we also get to wrangle those same systems and work directly with the creator community as they help to define our upcoming features.

How is your experience at Roblox different from other roles you’ve had? 

I get a chance to interact directly with the community while also designing systems that can have a material positive impact on their lives at scale, whether that’s financialthrough programs and systems that give them the opportunity to create businesses to support themselvesor by creating mechanisms that keep both creators and users safe from bad actors who are attempting to do the opposite.

What are some of the most impactful projects you’ve worked on at Roblox?

There have been several noteworthy projects over the years, but three immediately come to mind. I was part of the effort that brought non-blocky characters (i.e., “Rthro”) to the platform. This was especially significant since these characters broadened the possibilities of Roblox beyond the classic blocky aesthetic. Another project I got to work on was Layered Clothing. I was the Senior Director of Product for Avatar and Marketplace when we laid out the vision for Layered Clothing almost three years ago. We went through many iterations with a goal of providing this crazy new capability to users, while also doing everything we could to make sure all of the experiences and avatar customization the community has invested in prior continued to work as seamlessly as possible. And lastly, I enjoyed opening the 3D avatar marketplace to user-generated content, in particular because it changed the way I see community.

What’s one thing you love most about the company culture here? 

I love that we’re all heading in the same direction. I have never worked anywhere where it was so clear that everyone wants to create a place where anyone can be themselves no matter who they want to be or what they want to do.


Interested in joining the Product team at Roblox? We’re always looking for new talent, so check us out at corp.roblox.com/careers/ and see if there’s a role that’s right for you.

Kenali, Beberapa Istilah Dalam Permainan Blackjack Online!

Kenali, Beberapa Istilah Dalam Permainan Blackjack Online!

Beberapa Istilah Dalam Permainan Blackjack Online – Permainan Judi Slot saat ini ini jadi satu diantara permainan type kartu sangat besar yang begitu disukai dan demikian popular di dalam sebagian pencinta permainan judi on- line yang terdapat hampir di seluruh dunia, paling utama Indonesia. Yang peruntukan game ini menarik merupakan karna dalam bermain pula hendak dibutuhkan kekuatan dan kiat dalam bermain.

Blackjack merupakan game kartu slot88 simpel yang mempunyai jumlah pemain yang lebih banyak daripada roulette, ataupun game kasino yang lain. Buat memenangkan suatu game Blackjack, Kamu tidak cuma memerlukan keberuntungan ataupun peluang, namun Kamu pula wajib mempunyai suatu strategi.

Kenali, Beberapa Istilah Dalam Permainan Blackjack Online!

Bettor pendatang baru umumnya belum mengenali sebagian sebutan yang terdapat dalam menu ataupun tombol- tombol di casino online. dalam blackjack seseorang bettor wajib dapat menguasai tentang perihal tersebut terlebih pendatang baru Slot Online yang mau berupaya buat bermain blackjack. Ayo ikuti di dasar ini, kenali, beberapa istilah dalam permainan blackjack online.

– Hit

Pada opsi ini pemain dapat meningkatkan 1 kartu dalam game blackjack online, apabila memperoleh 2 kartu dengan nilai yang masih jauh dari angka tertingi dalam game blackjack ialah 21.

– Stand

Posisi stand dicoba serta bettor tidak diperbolehkan buat melaksanakan hit di putaran selanjutnya. Apabila telah stand umumnya bettor telah mendekati angka 21 ataupun malah memiliki kartu dengan total nilai 21. Memanglah tidak secara otomatis berakhir sebab masih menunggu satu putaran saat sebelum seluruhnya berakhir.

– Surrender

Apabila kalian tidak yakin dengan 2 kartu dini Kamu, kalian menemukan seleksi Menyerah ataupun Cave in di opsi waktu giliran kalian dan pemasangan kamu pula hendak di kembalikan 1/ 2 dari Taruhan dini kalian apabila kalian menyerah di 2 kartu pokok.

– Split

Split merupakan sebutan istilah 2 kartu dengan nilai yang sama bisa dipecah, sehingga membentuk 2 kartu tangan yang berbeda. Taruhan dengan nilai yang sama hendak dipasang dikartu tangan yang baru.

– Double Down

Double down berarti pemain memutuskan buat menggandakan taruhan atas kartu yang dimilikinya. Tetapi sehabis memutuskan buat melaksanakan double down, pemain wajib mengambil 1 kartu lain serta tidak boleh menaikkan kartu lagi di depannya.

– Insurance

Insurance merupakan pemain membeli asuransi, asuransi ini bisa di pakai bila kartu yang di buka oleh bandar 1 merupakan AS buat menjauhi kartu 1 lagi yang di pegang oleh bandar merupakan kartu 10 berbentuk J K Q, bila benar kartu yang di pegang oleh bandar merupakan kartu tersebut makan asuransi hendak di bayar 2x lipat

Kelebihan Terdaftar RTG Slot Online

Kelebihan Terdaftar RTG Slot Online

Kelebihan Terdaftar RTG Slot Online

Kelebihan Terdaftar RTG Slot Online – Banyak para Player yang belum ketahui tentang game RTG Slot, tetapi game slot yang satu ini tidaklah game slot yang baru, RTG Slot telah terdapat semenjak lama serta nyatanya memiliki banyak sekali member- member yang sudah bergabung serta Main di game slot yang satu ini. Serta bila kalian tertarik dengan game slot ini, pastinya kalian hendak merasakan sensasi Main yang menarik serta mengasyikkan dari RTG Slot https://scooptrade.com/tag/slot-online/.

Sebab game RTG Slot telah sangat memiliki nama yang sangat terkenal serta laris dalam lingkup dunia, apalagi telah sangat ternama serta terbanyak. Situs Slot RTG Online Memiliki Tingkat Kemenangan Terbaik Hingga tidak heran, bila banyak golongan Player judi slot online yang meminati game slot ini. Dengan reputasi yang sangat baik yang dikala ini RTG Slot miliki pastinya bukan perihal yang gampang dalam membagikan layanan game yang terbaik serta pastinya jadi opsi oleh para Player judi slot dikala ini.

Pergerakan taruhan realtime gaming slot gacor di casino offlane yang saat ini dimainkan di casino online kayaknya tidak bisa dibendung. Ini tidak lepas dari jumlahnya perusahaan- perusahaan permainan online yang membuat berbagai game slot yang menarik. Industri itu berhasil menarik sebagian penggemar judi buat mengalirkan keinginannya Main slot, yang sepanjang ini terbentur bayaran dan waktu.

Antara industri slot sangat baik yang berikan game bermutu yakni realtime gaming( RTG). Industri yang berdiri sejak 1998 ini, punya komitmen berikan game yang bermutu Judi Online dan memesona. Bukan cuma itu, vendor ini berupaya sediakan permainan yang membagikan keuntungan buat Player. Oleh sebab itu yang di idamkan sebagian Player judi kecuali keringanan akses di Android.

Dengan game yang bermutu kalian bisa dengan leluasa jaga persistensi game. Kecuali persistensi, hasrat dan kebahagian game sanggup bisa kalian natural. Ke- 2 ini jadi sebab non tehnis, yang memiliki pengaruh banyak pada untung ruginya proses taruhan kalian yang hendak tiba.

Keuntungan Main Judi Slot RTG

  1. Ada Promosi serta Bonus Menarik

Khasiat awal yang kita tawarkan merupakan dengan Main di web judi slot online, kalian dapat memperoleh bonus serta promosi menarik buat seluruh pengguna yang bergabung dengan web kita. Tidak hanya itu, kita sediakan ruang bonus spesial buat anggota baru.

  1. Judi Slot Online Jackpot Terbesar

kita punya jackpot slot online besar yang sangat gampang buat dimenangkan, tidak hanya bonus serta promosi yang menggiurkan.

  1. Keamanan Informasi Individu Terjamin

Web slot online terbaik 2021 biasanya dilindungi oleh sistem keamanan yang mutahir, sehingga kalian tidak butuh takut apabila data individu kalian hendak diretas sesuatu dikala ataupun juga disebarluaskan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.

Sarana Yang Ada Di Web RTG Sangat Baik

  1. Live Game

Dari bagian game, RTG punya kerap kelebihan salah satunya Live Permainan yang mendatangkan dealer yang menawan dan ramah. Dengan Live Permainan, game sanggup berasa lebih hidup dan kalian bisa yakinkan bila game dilaksanakan secara benar dan tanpa terdapat eksperimen.

  1. Jackpot Progresive

RTG sajikan jackpot progresif, dimana kalian dapat membelinya dengan berbagai tingkatan bayaran. Sampai Player berpeluang jadi miliarder cocok dengan keahlian modalnya dan peruntungan kalian dengan lakukan taruhan.

  1. Berbagai Jenis Slot

Dari bagian permainan RTG sajikan sebagian ratus permainan memesona, dengan lambang dan grafis yang bermutu. Kalian pula bisa seleksi cocok dengan keahlian tenda, perorangan player ataupun multiplayer. Antara jenis game series slot permainan yakni Aladin Whises, The Big Bopper, Caesar Empire, Kontan Bandits, Buls and Bear, Luar biasa 6, Mega Saur, serta lain- lain. Lagi buat Slot Permainan biasa High Roller, Bank On It, Food Fight, serta lain- lain.

 

Situs Slot RTG Online Memiliki Tingkat Kemenangan Terbaik

Situs Slot RTG Online Memiliki Tingkat Kemenangan Terbaik

Situs Slot RTG Online Memiliki Tingkat Kemenangan Terbaik

Sekarang ini memang situs Slot Online terpercaya yang mudah menang pastilah sudah banyak sekali bisa dijumpai kemunculannya di internet. RTG play ini sendiri yaitu provider slot yang cukup termashyur serta tersohor mempunyai pemain. Soal ini karena pada situs slot RTG ini, kamu dapat mendapati banyak kelebihan serta keuntunga sekiranya terkelompok jadi peserta.

Walaupun sekarang ini sudah ada yang namanya pelarangan dengan bermain pada perjudian, tapi ini tidak akan membuat sejumlah petaruh mundur serta tidak lagi mainkan slot online. Ketika ini pula bertambah banyak yang cari situs RTG dapat dipercaya untuk jadi tempat di ketika main judi online.

Baca Artikel Terbaik Kami di Link : Permainan Slot Online RTG Dengan Tingkat Kemenangan Tinggi

Sesudah kalian dapat menerima situs slot online terbaik, maka anda rata-rata seharusnya daftarkan diri pada tempat hal yang demikian dengan menerapkan personal data secara lengkapnya juga betul, namun tenang karena data dari member itu memang sangat pribadi dan akan dijaga dengan aman atau mungkin tidak akan ditebar luaskan. Apabila sudah selesai barulah selanjutnya kalian akan melakukan bisnis pengisian saldo buat dapat bermain. Nah, berikut di bawah ini yaitu keputusan deposit saldo ke situs RTG online.

Bermain Dengan Sabar Di Situs Slot RTG Akan Mudah Menang

Cara yang terbaik dari situs slot RTG ini sepatutnya dilaksanakan ini yakni panduan dasar sebelum bermain judi slot, dimana kalian sepatutnya sepatutnya fokus dan tidak terburu buru dalam menjalankan bet terpenting dahulu.

Kalau kalian memiliki waktu senggang, maka amatilah mesin slot RTG ini terpenting dahulu. Apakah kemenangan dapat berpihak atau tidak dengan melihat sebagian putaran slot.

Cari Slot Game RTG Yang Sesuai Dengan Karakter Anda

Slot Game RTG

Nah kali ini yakni tips yang sudah tidak asing lagi untuk kalian lakukan, sebab panduan yang satu ini hanya memberi saran anda untuk bermain pada mesin slot yang awam dipakai.

Karena waktu dan pengalaman dalam bermain judi slot RTG terlengkap, berakibat besar bagi permainan anda. Menerapkan kalian sudah terbiasa dan paham perihal pada permainan judi slot online terbaik di indonesia ini.

Gunakan Slot Online Provider RTG untuk Mencari Keuntungan

Cari dan pakailah salah satu agen judi terpercaya atau situs yang menyediakan provider slot online RTG terbaik di indonesia sebagai tempat anda bermain, sebab permainan yang ditawarkan pasti akan benar-benar lengkap dan menarik. Cari juga laman yang gampang diakses serta mempunyai banyak anggota, hal ini menandakan jika laman slot hal yang demikian mempunyai tingkat profesionalisme yang tinggi.

Cara para pemain bisa mendapatkan kenyamanan dan kepuasan dalam bermain judi slot online terpercaya RTG, Kalian patut jeli dalam memilih laman judi slot online indonesia yang bisa dipercaya. Untuk itu, kalian bisa membaca tulisan Beberapa Memilih agen judi slot online yang terbaik. Bukan hanya soal keamanan dan kenyamanan, namun ada juga banyak profit yang bisa kalian dapatkan jika kalian bermain di dalam daftar situs judi slot online terpercaya. Daftarkan diri kalian pada laman online yang terpercaya dan terbaik dan mainkan game slot online milik RTG.

Untuk cara membedakan mana situs judi slot online RTG aslu dan mana judi slot palsu dengan ini dapat dilihat dari segi penyediaan macam game perjudian. Seperti kami mengambil contoh agen Slot Online RTG lewat dunia online, sebagai salah satu website game slot online. Pemain juga wajib mencari penyedia agen slot RTG terpercaya yang mempunyai perjudian slot terlengkap untuk dapat menerima kemenangan mudahnya.

Permainan Slot Online RTG Dengan Tingkat Kemenangan Tinggi

Permainan Slot Online RTG Dengan Tingkat Kemenangan Tinggi

Permainan Slot Online RTG Dengan Tingkat Kemenangan Tinggi

Jaman sekarang yang sudah serba online ini segala sesuatu telah mulai gampang dikerjakan. Artikel ini disebabkan sebab semuanya hampir bisa dikerjakan dengan metode online. Melaksanakan permainan judi online menjadi salah satunya. Permainan judi slot online RTG adalah permainan taruhan yang paling banyak diminati oleh kebanyakan orang pada ketika ini, karena memiliki tingkat persentase kemenangan yang sangat tinggi. Yang pasti banyak untung seandainya bermain judi yang mempunyai banyak permainan slot online rtg terlengkap.

Slot Online RTG Dengan Tingkat Kemenangan Tinggi

Keuntungan ini bisa didapatkan oleh siapa saja, baik yang bermodal besar ataupun yang bermodal kecil, dan semua member berhk mendapatkan kemenangan bersama slot online https://www.astrosfuture.com/community/profile/10-situs-judi-slot-terbaik-dan-terpercaya/ . Telah banyak permain judi slot online jackpot terbesar terpercaya dari provider RTG yang sukses mendapatkan penghasilan jutaan sampai ratusan juta hanya dengan bermain judi slot. Tentunya hal ini tidak mengherankan seandainya permainan judi slot menjadi permainan primadona bagi banyak orang. Apalagi di era sekarang ini, dimana akses dunia maya kian gampang untuk diperoleh dan anda bisa bermain secara online juga.

Artinya dunia maya memberikan kemudahan tersendiri bagi siapapun yang memainkannya. Untuk itulah artikel ini kami buat dengan sistem online agar kalian bisa lebih mengenal slot online RTG indonesia. Pemain bisa mengerjakan taruhan melewati hp atau perangkat komputer yang terhubung ke dunia maya. Dengan demikian itu pemain bisa dengan bebas memasang taruhan pada Judi Game Slot Membutuhkan Terbaik.

Tentu saja semua pemain judi slot online akan membutuhkan berita tentang cara bermain agar bisa mendapatkan kemenangan mudah. Permainan judi slot online ketika ini menjadi sangat populer dan pemainnya malah terus mengalami peningkatan yang sangat pesat. Artikel ini bermaksud untuk menerangkan dengan kian banyaknya web judi online yang menawarkan permainan judi slot online sebagai menu utama ketika membuka jasa judi slot online rtg terbaik.

Tidak hanya itu saja, tapi situs judi slot online gampang menang https://neurox.us/forums/profile/situs-judi-slot-terbaik-terpercaya-no-1-2021/ rtg terpercaya ini juga memberikan info berupa cara menang yang sangat bermanfaat dan penting untuk diketahui seandainya anda ingin terjun lebih dalam ke dunia perjudian online. Tetapi sayangnya banyak sekali pemain yang meremehkan isu-isu yang berada pada sebuah tulisan. Mereka berpikir seandainya kehadiran semua tulisan tidak akan berimbas sedikitpun terhadap kemenangan mereka dalam bermain, atau itu hanyalah omong kosong belaka.

Lihat artikel lainnya kami disini : Mengenal alat musin Talempong Aguang

Faktanya bahwa hal yang diberi dalam artikel ini mempunyai manfaat yang tidak terhitung banyaknya bagi kalian para pemain slot online terbaik. Jadi pemikiran dari pemain seperti itu sangatlah salah besar. Kali ini saya akan memanfaatkan kesempatan ini untuk memberikan info mengenai manfaat tulisan judi slot online untuk para pemainnya.

Keuntungan Dengan Bermain Bersama Agen Slot RTG Indonesia

Keuntungan Dengan Bermain Bersama Agen Slot RTG Indonesia

Keuntungan apa saja yang menjadi keunggulan dari tulisan judi slot online bagi para pemainnya? Untuk mengetahuinya lebih lanjut silahkan simak pembahasan berikut ini.

Dapat Memberikan Wawasan Luas

Tentunya dengan membaca tulisan judi slot online mempunyai manfaat dan untung dalam menambah pengetahuan atau wawasan anda. Nampaknya tulisan perihal judi slot online bukanlah satu-satunya metode untuk memberikan wawasan. Tetapi semua tulisan judi slot online mengandung isu wawasan tambahan. Oleh sebab itu Dapatkan para pemain judi slot sedang membaca tulisan perihal judi slot online pastinya akan menambahkan pengetahuan perihal beragam hal.

Bagi para pemain daftar judi online slot terbaik dan terpercaya sebagai pemula yang belum mengetahui apa saja yang perlu diperhatikan dalam permainan judi slot online rtg ini, tetapi ingin mencoba untuk bermain maka pelajarilah terlebih dahulu. Tentu petunjuk yang paling penting yang perlu mereka persiapkan adalah mencari pengetahuan terlebih dulu perihal permainan yang ingin memainkannya dan menangkan.

Gunakan Situs Slot Online Dengan Provider RTG

Keuntungan lain dari membaca artikel tentang judi slot online adalah kalian akan bisa meningkatkan kesempatan mereka untuk memenangkan sebuah permainan. Pasalnya pemain bisa dan bisa membaca serta belajar metode untuk menang dari tulisan yang memuat kiat-kiat untuk menang di judi slot online, strategi bermain, dan seringkali jenis slot yang membikin menang. Tentu saja, mengetahui isu ini lebih memungkinkan anda untuk mendapatkan kemenangan dari pada pemain yang tidak mengetahuinya sama sekali.

Tentu saja ini telah terbukti banyak sekali para pemain judi slot online yang bisa mewujudkan banyak sekali untung dengan hanya berbekal ilmu dan modal yang minim.

Mengenal alat musin Talempong Aguang

Mengenal alat musin Talempong Aguang
Mengenal alat musin Talempong Aguang

Alunan talempong aguang berirama cantik mendampingi malam nan semakin larut di Jorong Balaibelo, Nagari Koto Kaciak Kecamatan Tanjuang Raya, Kabupaten Agam Sumatera Barat.

Diiringi dengan hembusan serunai, talempong aguang makin menghipnotis pendengar. Ditambah pula ketukan pada gelas, botol, dan tempurung, ritme berpadu membius telinga. Daftar Judi Slot Online Terpercaya memiliki platform yang mendukung para pemain Judi Slot Online Terpercaya saat melakukan login di Agen Judi slot gacor Online Bet Kecil

Talempong aguang merupakan seni musik yang dimainkan ketika malam acara pernikahan. Alunannya menjadi penghibur bagi keluarga yang punya hajatan serta masyarakat sekitar.

Apabila diurai, talempong merupakan alat musik pukul dari logam, perunggu, atau besi, berbentuk bundar. Sementara aguang berarti gong.

Oleh kelompok kesenian, umumnya talempong aguang tak cuma dimainkan dengan alat musik pabrikan seperti talempong dan gong. Akan tetapi, sejumlah alat dapur seperti gelas, sendok, botol, tempurung, juga diciptakan sebagai alat musik.

Mengunjungi Masjid Siti Manggopoh, Saksi Bisu Perang Belasting

Menengok Pembuatan Suntiang, Mahkota ‘Anak Daro’ Ketika Pesta Pernikahan Adat Minangkabau

‘Manatiang’, Gaya Unik Pramusaji Resto Padang yang Tersohor ke Penjuru Dunia

Pembina grup kesenian Bundo Kanduang, Metrizon mengatakan talempong aguang ini merupakan kesenian tradisi yang diturunkan oleh nenek moyang di Jorong Balaibelo. Sampai sekarang, kesenian hal yang demikian tetap eksis.

“Musik yang dimainkan memiliki judul-judul simpel terinspirasi dari kehidupan sehari-hari,” katanya.

Seluruh nyanyian menceritakan filosofi dan kehidupan sehari-hari, seperti paku tatunggang (gulai pakis tumpah), yang menceritakan duka seseorang tetang kehilangan sesuatu.

Ia menyebut talempong aguang tak sekedar kesenian musik tradisional, tetapi sudah menjadi identitas tersendiri bagi masyarakat Jorong Balaibelo.

Pemain inti talempong aguang berjumlah 8 orang, dan dapat bertambah cocok alat musik yang akan dimainkan.

Lestarikan Kesenian Klasik

Setelah belasan tahun berkiprah di kesenian tradisional, kelompok seni Talempong Aguang Bundo Kandung sudah menyabet banyak pemenang di beragam festival di Kabupaten Agam, terakhir di acara Festival Danau Maninjau pada 2019.

Jam terbang grup kesenian ini bahkan juga terbilang tinggi. Penampilan mereka tak cuma di Kabupaten Agam saja, tetapi juga merambah ke provinsi tetangga seperti Riau.

“Sebetulnya sekiranya tak terkendala wabah virus corona Covid-19, kami berencana akan tampil di Taman Mini Indonesia Indah di Jakarta,” terang Metrizon.

Pihaknya berharap kesenian ini dikenal oleh banyak orang, sekiranya dapat hingga ke luar negeri. Untuk itu, kelompok kesenian ini terus memacu kepiawaian dengan menjadwalkan dua hari dalam sepekan untuk latihan dan kami juga menyarankan untuk bermain slot online .

Ketika ini, sejumlah generasi milenial di daerah setempat juga sudah melirik kesenian klasik hal yang demikian. Serta berpartisipasinya si kecil muda dalam seni klasik ini amat penting untuk regenerasi karena mereka lah yang dapat meneruskan dan melestarikannya.

“Generasi muda ini akan menjadi penerus, sehingga kesenian yang dimiliki Balaibelo dapat terus eksis hingga kapan bahkan,” ia menambahkan.

Deretan Alat Musik Tradisional Sulawesi Selatan Yang Wajib Kalian Ketahui

Deretan Alat Musik Tradisional Sulawesi Selatan Yang Wajib Kalian Ketahui
Deretan Alat Musik Tradisional Sulawesi Selatan Yang Wajib Kalian Ketahui

Sulawesi Selatan merupakan salah satu Provinsi yang ada di Indonesia. Provinsi yang ber ibukota di Makassar ini memiliki berbagai macam kebudayaan dan kesenian. Sulawesi Selatan dahulu mempunyai nama “Ujung pandang” dengan lebih 7 bahasa daerah pada satu tempat mulai dari bahsa Konio, Mandar, Makassar, dll. Selain itu ada juga berbagai macam alat musik tradisional dari Sulawesi Selatan.

Sulawesi Selatan merupakan salah satu destinasi Travelling yang sangat direkomendasikan untuk anda. ada begitu banyak destinasi – destinasi yang bisa anda nikmati bila berkunjung ke Makassar atau Sulawesi. Mulai dari wisata alam, hingga ke festival budaya yang jika beruntung bisa anda temui saat berkunjung ke Sulawesi Selatan.

Alat Musik Tradisional Sulawesi Selatan

Selain wilayah Provinsi yang memiliki beragam suku bangsa, Sulawesi juga diberkati dengan begitu keberagaman alat musik tradisional yang biasa dimainkan baik ketika ada upacara adat , acara pernikahan, maupun dimainkan sebagai hiburan masyarakat setempat.

Bahkan juga ada musisi-musisi internasional yang bekerja sama dengan Ibcbet mengadopsi alat musik tradisional sebagai instrumental pendamping dari sang penyanyi.

Seperti alat pada umumnya cara memainkan alat musik Sulawesi Selatan juga beragam mulai dari alat musik tiup, petik, gesek, dan alat musik pukul, semua itu ada di Sulawesi Selatan.

Mengetahui berbagai macam alat musik tradisional merupakan salah satu cara untuk melestarikan, dan mengenal lebih dekat beragam budaya dan kesenian yang ada di Indonesia, sehingga kita menjadi lebih mencintai tanah air kita ini.

Alat musik tradisional Sulawesi Selatan cukup banyak, untuk itu mengetahuinya silahkan simak dan amati dengan baik artikel dari IRICAP ini.

1. Alosu / Lalosu

Alosu atau biasa disebut juga sebagai Lalosu Sessungiru merupakan musik dari suku Bugis yang cukup populer, alat musik ini tergolong dalam kategori alat musik ritmis, karena alat musik ini hanya memiliki satu nada saja.

Lalosu Sessungrui terbuat dari kayu, bambu, dan tekstil. Bambu dengan bentuk bulat dan berdiamter kecil diisi biji – bijian atau kerikil lalu bambu dilapisi oleh kain berwarna merah dan putih dan di ujung bambu dibuat bentuknya seperti kepala ayam.

2. Basi – Basi / Klarinet

Orang suku Bugis biasa menyebut alat musik ini Basi – basi namun orang Makassar yang kebanyakan menjadi agen judi online lebih sering menyebutnya dengan Klarinet, Basi – basi dimainkan dengan cara ditiup. Klarinet ini atau Basi – basi ini biasanya dimainkan ketika ada acara adat di Sulawesi Selatan seperta pesta rakyat, perkawinan, dan syukuran.

3. Gendang Bulo

Gendang satu yang berasal dari Sulawesi Selatan ini memiliki ukuran yang relatif lebih kecil bila dibandingkan dengan gendang – gendang yang ada di Jawa, tetapi Gendang bula memiliki ukuran yang lebih panjang. Dua sisi dari Gendang Bulo memiliki ukuran yang berbeda, cara memainkanya Bulo yaitu sisi lebih besar pada gendang dipukul menggunakan kayu sedangkan yang kecil  dipukul menggunakan tangan.

4. Jalappa / Kancing – Kancing

Jalappa terbuat dari Kuningan yang bentuknya seperti sambal yang cara memainkannya yaitu dibenturkan antara kedua Jalappa. Jalappa juga biasa disebut sebagai Kancing – Kancing karena bentuknya yang mirip seperti kancing berukuran besar. Bentuk Jalappa ini digunakan oleh Agen Slot Online untuk dijadikan sebagai lambang dari situs mereka. Lambang Jalappa ini sering dikaitkan dengan hoki atau keberuntungan bagi para agen slot terpercaya.

Kancing – kancing karena biasa dimainkan pada saat upacara adat, pernikahan, khitanan, dan tolak balak. Jalappa juga salah satu peralatan dukun (puang towa) yang dimainkan bersama gendang bulo, lalosu dalam mantera tarian bissu.

5. Talindo / Popondi

Talindo adalah alat musik petik yang memiliki bentuk sederhana yaitu hanya terbuat dari kayu dan tempurung kelapa yang mempunyai senar satu buah. Tetapi orang makassar biasa menyebut Talindo dengan sebutan Popondi, Talindo biasa dimainkan oleh petani saat memanen di sawah dan para remaja untuk mengisi waktu luang.

Baca Juga: Mengenal Kebudayaan betawi yang sudah mulai dilupakan Masyarakat

Mengenal Kebudayaan betawi yang sudah mulai dilupakan Masyarakat

Mengenal Kebudayaan betawi yang sudah mulai dilupakan Masyarakat

Kebudayaan betawi sudah mulai dilupakan oleh orang orang. Hal ini mungkin terjadi karena mulai masuknya kebudayaan dari berbagai negara ke Indonesia yang menjadikan orang – orang mulai melupakan kebudayaan tanah Betawi. Padahal menjaga kesenian Indonesia itu sangatlah penting agar dari budaya asli dari Indonesia tidak hilang, termasuk kebudayaan Betawi yang suka bermain judi online, hampir kebanyakan orang betawi mencari nafka dari perjudian bola online, hanya dengan link login sbobet anda sudah bisa mendapatkan uang lebih dari yang anda kira.

Kesenian dan kebudayaan dari suatu negara semestinya harus dijaga dan tidak boleh dilupakan. Kesenian dan budaya tersebut bukanlah hanya hiburan semata bagi masyarakat tetapi memiliki nilai yang lebih daripada itu.

Suku Betawi Adalah Suku asli dari daerah Jakarta. Meskipun saat ini sudah banyak pendatang dari berbagai wilayah yang ada di Indonesia.

Dari banyaknya orang dari suku betawi dan para pendatang yang ingin mengadu nasib mereka untuk menjadi lebih baik. Mereka juga mencoba nasib serta keberuntungan dengan daftar Sbobet untuk bermain game judi bola secara online.

Sebagai Ibukota negara Indonesia sendiri menjadi tempat yang paling berkembang di Indonesia. Karenanya pengaruh budaya dari luar sudah tak bisa dihindari lagi. Maka untuk menjaga kesenian dan budaya daerah bukanlah tanggung jawab dari pemerintah saja, tetapi menjadi tanggung jawab semua pihak.

Jadi kesenian dan budaya apa saja yang berasal dari Betawi yang kamu ingat ?

Jika kamu sudah lupa mungkin hal ini bisa membantu kamu untuk mengetahuinya kembali kebudayaan – kebudayaan yang ada di Jakarta.

Kebudayaan Betawi yang harus kamu ketahui

1. Tanjidor

Mengenal Kebudayaan betawi yang sudah mulai dilupakan Masyarakat

Tanjidor Kesenian musik Tradisional Betawi yang melibatkan beberapa orang pemain musik untuk memainkannya. Kesenian satu ini sudah mulai jarang terlihat di Jakarta, keberadaanya hanya akan ditemukan ketika ada perayaan yang dilakukan oleh suku betawi. Biasanya permainan tanjidor dimainkan 7 sampai 10 pemain.

2. Kebudayaan Betawi Lenong

Lenong

Lenong merupakan kesenian teater Betawi yang berkembang di situs daftar slot online pada abad ke-19. Lenong sangat identik dengan komedi. Dalam pertunjukan teater terdapat alat musik yang digunakan untuk menambah kemeriahan dari acara teater tersebut seperti Kendang, Kromong, Kecrek, Gong, dan masih banyak lagi.

Pada awalnya Lenong menceritakan tentang kisah kerajaan, dengan berjalannya waktu cerita pada lenong akhirnya lebih mengarah ke kisah sehari – hari.  Kebudayaan satu ini mungkin masih di ingat oleh banyak orang karena kesenian ini sudah cukup sering muncul pada televisi.

3. Palang Pintu

Palang Pintu

Sama seperti Tanjidor kebudayaan betawi satu ini biasa dilihat pada perayaan besar atau penerimaan tamu kehormatan. Palang pintu diawali dengan pantun dan musik marawis atau tanjidor sebagai pengiringnya.

Yang paling menarik dari kesenian Palang pintu adalah pertandingan pencak silat yang ditunjukan menggunakan senjata tajam antara tamu dan penerima tamu. Bila di acara pernikahan jagoan dari pihak laki – laki harus bisa mengalahkan jagoan dari pihak perempuan jika ingin menikahi perempuan yang dilamar.

4. Wayang Golek Betawi

Kebudayaan Betawi  Wayang Golek Betawi

Kebudayaan ini tidak hanya berasal di Jawa Timur, Jawa Tengah, atau Yogyakarta. Di Jakarta juga ada kesenian wayang. Jenis wayang yang berasal dari Betawi ini adalah jenis wayang golek. Sejarah mencatat wayang golek diciptakan oleh seorang bernama Tizar Purbaya. Pertunjukan wayang golek merupakan perpaduan dari berbagai jenis kesenian seperti lenong, hingga ke gambang keromong.

Oh iya, banyak orang yang bermain wayang golek melakukan proses pembuatan akun melalui link daftar situs poker online untuk bermain judi online supaya bisa mendapatkan uang agar cepat kaya raya.

5.  Ondel Ondel

Ondel - Ondel

Terakhir yang akan diingatkan kembali dari kebudayaan Jakarta adalah Ondel – Ondel. Budaya satu ini mungkin sudah sangat diketahui oleh banyak orang karena kesenian satu ini bisa dibilang sebagai salah satu ikon dari kota Jakarta sendiri. Tinggi dari Ondel – ondel sendiri sekiranya 2 meter. Biasanya ondel – ondel dipertunjukan bersama dengan pasangannya.

Perawakan dari boneka dengan tinggi 2 meter ini untuk boneka pria memiliki wajah berwarna merah dengan kumis dan cambang serta pakaian berwarna gelap. Sedangkan yang wanita memiliki wajah berwarna putih.

Nah ini dia beberapa kebudayaan Betawi yang sudah mulai dilupakan oleh masyaraakt. Sekian informasi ini kami sampaikan, semoga bisa menambah wawasan kalian seputar kesenian dan budaya.

Baca juga : Daftar Kesenian Klasik Indonesia Berupa Tarian

Kesenian Jepang Terpopuler di Mata Dunia

Kesenian Jepang Terpopuler di Mata Dunia

Jepang dikenal sebagai negara yang maju di Asia karena penduduknya yang gemar bermain judi idn poker . Kebudayaan dan seni dari Jepang memang sangat populer di mara dunia. Nah, adanya kebudayaan atau kesenian ini menjadi sebuah nilai plus di mata dunia dan menarik perhatian paea wisatawan asing. Tentunya ada beberapa kesenian yang bisa kamu ketahui di negri sakura ini pada pembahasan artikel kita kali ini.

Sebelum itu, kamu bisa mencari tahu informasi tentang kesenian jepang di situs poker juga loh. Mereka sangat menghargai kebudayaan negara lain, tak heran banyak orang yang suka main judi poker online karena hal ini.

Kesenian Jepang Terpopuler di Mata Dunia

Kesenian Jepang Terpopuler di Mata Dunia

Nah, untuk kamu yang ingin mencoba berwisata ke Jepang maka tentu saja kamu akan melihat beberapa kesenian, kebudayaan, dan hal unik lainnya. Ada beberapa kesenian Jepang terpopuler di mata dunia diantaranya adalah sebagai berikut :

Kintsugi

Kesenian Kintsugi ini dikenal oleh beberapa orang di dunia. Bisa dikarakan ini adalah sebuah kesenian yang sudah lama dikenal. Seni ini adalah menyamarkan kesusakan suatu benda dan menghasilkan keindahan dari barang yang rusak tersebut. Tentunya ini termasuk salah satu seni atau budaya Jepang yang unik.

Bahkan saat ini ada beberapa bettor yang bermain di situs https://sbobet.digital/ tahu tentang kesenian kintsugi.

Kabuki

Jika di china ada operanya maka di Jepang juga memiliki hal yang demikian. Negeri sakura ini juga terkenal dengan seni operanya yang dikenal dengan kabuki. Dimana para pemain kabuki akan bergerak sepelan mungkin dan memperagakan sebuah karakter dalam cerita. Kabuki termasuk sebagai kebudayaan yang sudah ada sejak zaman dahulu di Jepang dan diturunkan ke anal cucu.

Origami

Kertas Origami merupakan seni melipat yang datang dari jepang. dari kertas ini kita bisa melipat kertas dan membentuk sesuatu. Berdasarkan mitos melipat 1000 bangau dengan kertas origami akan mengabulkan 1 permintaan apapun jika mampu untuk menyelesaikannya.

Bonseki

Melukis juga adalah kesenangan yang dimiliki oleh orang Jepang. Nah, Untuk melukis maka biasanya yang digunakan adalah kertas dan tinta. Beda halnya di jepang yang sangat unik. Dimana dikenal seni melukisnya dengan menggunakan medium pasir. Tujuan dari seni ini adalah menciptakan kedamaian.

Irezumi

Irezumi adalah sebuah seni memasukkan tinta dalam tubuh yang hampir mirip dengan tatoo. Biasanya yang melakukan Irezumi adalah anggota Yakuza. Tentunya Irezumi adalah salah satu seni yang sangat menyakitkan dibandingkan dengan tatoo. Irezumi sampai sekarang ini masih menggunakan alat tradisional.

Nah, demikianlah dengan beberapa hal yang harus kamu ketahui mengenai seni Jepang. Semoga saja dengan hal yang sudah kami sampaikan ini akan membuat diri kamu mengenal Seni dan kebudayaan Jepang lebih dekat.